ការណែនាំសម្រាប់ការស្វែងរាយឯករាជ្យ · ការបង្ហាញរូបិយប័ណ្ណស្រមោល

f61 Four-Mine Demo: ក្បួន និង កាបូបស្នាមស្រមោល

វេបសាយផ្លូវការរបស់ f61។

ស្វែងយល់ពីការប្រឌែមមីនបួនដំបូងនៃការណែនាំនេះ កាត់ប្រាក់បង្វិល និងកម្រិតក្តារប្រឌែមជាក់លាក់។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

គូជួរឈរមិនស្មើគ្នា

ទំហំនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ

ការណែនាំនេះពន្យល់អំពីការលេងបង្ហាញតាមប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរក្នុងទីតាំង f61.top ដែលប្រើកាក់ស្មាន។ អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ អត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬសេវាកម្មបង់ប្រាក់សម្រាប់ឈ្មោះដែលបានស្វែងរកមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ក្រមលេងហ្គេម និងក្រមកាបូបដែលពិពណ៌នាទីនេះ មិនបានបញ្ជាក់ពីសេវាកម្មខាងក្រៅ ឬផ្តល់ការវាយតម្លៃលើកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់វាទេ។

រន្ធដីរ ៤ និងក្តារលេងច្បាប់ចំនួន ៣៧០

ក្តារលេងមានបួនជួរដេក បួនជួរឈរ និងមានគ្រាប់ទំនុកចិត្តចំនួនបួន។ ដាក់លេខលើជួរឈរចាប់ផ្តើមពីសូន្យនៅខាងឆ្វេង។ ជួរឈរ 0 និង 2 ត្រូវតែមានភាពសមស្របនៃចំនួនគ្រាប់ទំនុកចិត្តដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានចំនួនខុសគ្នា; ជួរឈរ 1 និង 3 ត្រូវតែមានភាពសមស្របដូចគ្នា ប៉ុន្តែចំនួនរបស់វាអាចស្មើគ្នា។ ភាពសមស្របដែលត្រូវគ្នាអនុញ្ញាតឱ្យមានចំនួនសេសពីរ ឬចំនួនគូពីរ។ មានក្តារលេងច្បាស់លាស់ចំនួន 370។ មួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យស្មើៗគ្នា នៅពេលដែលវគ្គមួយចាប់ផ្តើម និងនៅថេរទាំងអស់ក្នុងអំឡុងវគ្គនោះ។

ចាប់ផ្តើមវដ្ត និងប្រើប្រាស់ការគ្រប់គ្រងរបស់វា

ជ្រើសរើសទឹកប្រាក់ក្នុងការលេង (virtual stake) ចំនួន 10, 20, 50, 100 ឬ 200; ការជ្រើសរើសដើមគឺ 20។ ការចាប់ផ្តើមវដ្តមួយនឹងដក និងរក្សាទុកទឹកប្រាក់ដែលបានជ្រើសរើសភ្លាម។ ទឹកប្រាក់ក្នុងការលេង, ការកំណត់ខ្សែរនិងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេង។ កោសិកាដែលគ្របដណ្តប់ត្រឹមត្រូវ និងការគ្រប់គ្រងសំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ប៊ូតុងធនាគារនឹងក្លាយជាអាចប្រើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ មិនមានការរង់ចាំវដ្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងមិនមានការជ្រើសរើសចំនួនខ្សែរលើសពីបួនទេ។

សេចក្តីបញ្ជាក់ទូទៅ និងឧទាហរណ៍គណនា

បន្ទាប់ពីការបង្ហាញដែលមានសុវត្ថិភាព ហ្គេមនឹងរក្សាទុកតែបន្ទះដែលស៊ីគ្នាជាមួយនឹងកោសិកាសុវត្ថិភាពទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ការបង្ហាញសរុប = 0.96 × ភាគរយដែលបានចាប់យក × 370 / បន្ទះដែលស៊ីគ្នាដែលនៅសល់។ ការបង្ហាញសរុបរួមបញ្ចូលភាគរយ; ការផ្លាស់ប្តូរសុទ្ធគឺជាការបង្ហាញសរុបដកភាគរយ។ ការបំផ្លាញមួយផ្តល់ការបង្ហាញសរុបស្មើសូន្យ។ ការបង្ហាញកោសិកាខាងឆ្វេងលើជាមុនស្រាប់តែឃើញថាមានសុវត្ថិភាព នឹងទុកឱ្យមានបន្ទះដែលស៊ីគ្នាចំនួន 269 ដែលនៅសល់ ដូច្នេះការបង្ហាញគឺប្រហែល 1.3204× ភាគរយ។

កាត់បន្ថយកាត់បន្ថយភាគច្រើន និងភាគច្រើន

តុល្យការវិចិត្រដំបូងគឺ 1,000។ នៅពេលបញ្ចប់ ហ្គេមនឹងបន្ថែមភាគច្រើនដែលបានរក្សាទុកពីមុនទៅការបង្ហាញសរុប បង់ផ្នែកចំនួនគត់ទៅកាត់បន្ថយ និងរក្សាទុកភាគច្រើនដែលនៅសល់ដាច់ដោយឡែក។ ភាគច្រើនគឺជាផលប៉ះពាល់នៃការបង្ហាញ មិនមែនជាថ្លៃសេវា ឬតុល្យការកាត់បន្ថយភាគច្រើនទេ។ ខណៈពេលដែលមិនមានសកម្មភាពជាមួយនឹងតុល្យការតិចជាង 10 ការបំពេញដោយដៃកំណត់កាត់បន្ថយចំនួនគត់ឱ្យស្មើនឹង 1,000 ព្រមទាំងរក្សាភាគច្រើន។ ការបំពេញមិនមានស្រាប់នៅក្នុងវដ្តសកម្មទេ។

ការបង្ហាញសរុប និងភាពជឿជាក់នៃការសាកល្បង

ការបង្ហាញសរុបពិតប្រាកដគឺ 96% នៃភាគរយដែលបានចាប់យកក្រោមគំរូបន្ទះច្បាប់ស្មើ។ វាមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ឬការធានាសម្រាប់វដ្ត ឬសម័យកាលបុគ្គលទេ។ ផ្លូវបង្ហាញ និងឈប់ចំនួន 6 មានវដ្តសាកល្បងចំនួន 20 លានដែលបានរក្សាទុកសរុប៖ ផ្លូវ 5 មានមួយលានម្នាក់ៗ និងផ្លូវចុងក្រោយមាន 15 លាន។ ការបង្ហាញសរុបដែលបានវាស់វែងរបស់ពួកគេមានចន្លោះពី 95.7856% ទៅ 96.0889%។ ផ្លូវគំរូទាំងនេះមិនមែនជាម៉ូដហ្គេមចំនួន 6 ដែលអាចជ្រើសរើសបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

មានភាគរយ និងភាគរយប៉ុន្មាន?

មានភាគរយចំនួន 4។ ភាគរយគឺ 10, 20, 50, 100 និង 200 កាក់វិចិត្រ។

តើការបង្ហាញត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?

ការបង្ហាញសរុប = 0.96 × ភាគរយ × 370 / បន្ទះដែលស៊ីគ្នាដែលនៅសល់។ ការបំផ្លាញមួយផ្តល់សូន្យ។

តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបញ្ចូលឡើងវិញនៅក្នុងវដ្ត?

ការបង្គត់មិនអាចបន្តទៀតបានទេ ហើយទឹកប្រាក់ដែលបានដកនៅពេលចាប់ផ្តើមក៏មិនត្រូវបានសងឡើងវិញដែរ។ កាត់បន្ថយកញ្ចប់ទឹកប្រាក់គត់ និងការផ្ទុកប្រភាគនៅតែត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។