Pandiran kueri bebas · demo syiling maya

Demo Empat-Tambang f61: Peraturan dan Dompet Maya

Laman web rasmi f61.

Jelajahi demo empat-tambang asal dalam panduan ini, dompet maya dan kekangan papan yang tepat.

Mainkan demo percuma

Permainan demo percuma

Pasangan Lajur Tidak Sama

Skop panduan bebas ini

Panduan ini menerangkan demo pelayar syiling maya sendiri di f61.top. Operator luar, identiti perniagaan, lesen, aplikasi rasmi atau perkhidmatan pembayaran untuk nama yang ditanya belum ditubuhkan. Peraturan permainan dan dompet yang boleh diperhatikan dari sumber yang diterangkan di sini tidak mengesahkan perkhidmatan luar atau memberikan penghakiman mengenai reputasinya.

Empat tambang dan 370 papan sah

Papan ini mempunyai empat baris, empat lajur dan tepat empat tambang. Nomborkan lajur dari sifar di sebelah kiri. Lajur 0 dan 2 mesti mempunyai keparitan bilangan tambang yang sama tetapi bilangan yang berbeza; lajur 1 dan 3 mesti mempunyai keparitan yang sama, tetapi bilangan mereka mungkin sama. Keparitan yang sepadan membolehkan dua bilangan ganjil serta dua bilangan genap. Terdapat 370 papan sah. Satu dipilih secara seragam apabila pusingan bermula dan kekal tetap sepanjang pusingan tersebut.

Memulakan pusingan dan menggunakan kawalannya

Pilih taruhan maya sebanyak 10, 20, 50, 100 atau 200; pilihan awal ialah 20. Memulakan pusingan serta-merta akan menolak dan menyimpan taruhan yang ditangkap. Taruhan, tetapan tambang dan pengisian semula dikunci semasa permainan. Sel yang layak dilipat dan kawalan bunyi kekal tersedia. Butang bank menjadi tersedia selepas sekurang-kurangnya satu mendedahkan selamat. Tiada giliran pusingan automatik dan tiada pilihan bilangan tambang selain empat.

Petikan kasar dan contoh kerja

Selepas pengesahan sel selamat, permainan hanya mengekalkan papan yang konsisten dengan semua sel selamat yang telah didedahkan setakat ini. Kutian kasar = 0.96 × wang bertaruh yang ditangkap × 370 / bilangan papan serasi yang tinggal. Kutian kasar termasuk wang bertaruh; perubahan bersih ialah kutian kasar tolak wang bertaruh. Satu lombong memberikan kutian sifar. Mendedahkan sel kiri atas dahulu dan mendapati ia selamat meninggalkan 269 papan serasi, jadi kutian adalah kira-kira 1.3204× wang bertaruh.

Dompet integer dan baki pecahan yang disimpan

Baki maya awal ialah 1,000. Pada penyelesaian, permainan menambah mana-mana baki pecatan yang disimpan sebelum ini kepada kutian kasar, membayar bahagian integer ke dalam dompet dan menyimpan pecahan yang tinggal secara berasingan. Baki ialah baki pembayaran, bukan yuran atau baki dompet pecahan. Semasa tidak aktif dengan baki di bawah 10, pengisian manual menetapkan dompet integer kepada tepat 1,000 dan mengekalkan baki. Pengisian tidak tersedia semasa pusingan aktif.

Pulangan dijangka dan bukti simulasi yang disimpan

Pulangan kasar jangkaan tepat ialah 96% daripada wang bertaruh yang ditangkap di bawah model papan undang-undang seragam. Ia bukan kebarangkalian menang maupun jaminan untuk pusingan atau sesi individu. Enam laluan mendedahkan dan berhenti luar talian mempunyai jumlah 20 juta pusingan simulasi yang disimpan: lima laluan mempunyai satu juta setiap satu dan laluan akhir mempunyai lima belas juta. Puluan kasar yang diukur mereka berkisar antara 95.7856% hingga 96.0889%. Laluan sampel ini bukanlah enam mod permainan yang boleh dipilih.

Soalan lazim

Berapa banyak lombong dan taruhan yang tersedia?

Tepatnya empat lombong tersedia. Taruhan ialah 10, 20, 50, 100 dan 200 syiling maya.

Bagaimana kutian dikira?

Kutian kasar = 0.96 × taruhan × 370 / bilangan papan serasi yang tinggal. Satu lombong mengembalikan sifar.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula semasa pusingan?

Pusingan tidak boleh diteruskan dan taruhan yang ditolak pada permulaannya tidak akan dikembalikan. Dompet integer yang dikurangkan dan baki pecahan kekal disimpan secara tempatan.